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Doinb怒喷官方没脑子,新英雄凭啥能一打五?求你玩下这个游戏
2022-08-06 00:32
本文摘要:相信喜欢英雄同盟的玩家都知道,作为一款公正竞技游戏,最重要的应该就是各英雄间的平衡了,而官方对此也是做出了不少努力。不外纵然如此,每个版本都经常会泛起一些“版本之子”,各方面都比其他英雄越发强悍,而刚刚推出的新英雄由于还没有经由时间的磨练,最容易泛起不平衡的情况。前段时间官方推出了新英雄厄斐琉斯,光是武器形态就有整整五种,而且每种武器都有纷歧样的特效,称得上是所有英雄中操作难度最大的了。另外可能是由于新英雄的操作比力难,所以官方将其的数值都设置得比力高,所以伤害很是恐怖。

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相信喜欢英雄同盟的玩家都知道,作为一款公正竞技游戏,最重要的应该就是各英雄间的平衡了,而官方对此也是做出了不少努力。不外纵然如此,每个版本都经常会泛起一些“版本之子”,各方面都比其他英雄越发强悍,而刚刚推出的新英雄由于还没有经由时间的磨练,最容易泛起不平衡的情况。前段时间官方推出了新英雄厄斐琉斯,光是武器形态就有整整五种,而且每种武器都有纷歧样的特效,称得上是所有英雄中操作难度最大的了。另外可能是由于新英雄的操作比力难,所以官方将其的数值都设置得比力高,所以伤害很是恐怖。

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而在最近的直播中,Doinb也是经常遇到厄斐琉斯这个英雄,而且轻轻松松就被彻底打爆了。而在游戏竣事之后,Doinb也终于忍不住了,开始怒喷官方“没脑子”,表现设计师在设计这个英雄的时候是不是不清醒,数值后面多加了一个零,否则为什么会这么强?随后Doinb也是越说越生气,表现新英雄凭啥能一打五,英雄同盟不是个5V5的竞技游戏吗?怎么搞得似乎充钱就能变强的RPG游戏一样,一小我私家就能打劈面五个。还说英雄同盟这个游戏是免费的,求设计师下载玩一下这个游戏!只能说Doinb的说法也有原理,虽然厄斐琉斯的操作确实很难,但在职业选手、高分大神手中也不算什么,所以他强悍的机制以及数值就显得很是恐怖了。

不外现在AD的职位原来就很低,突然泛起厄斐琉斯这么强的英雄,可以说是“AD的复仇”了。其实这些操作难度比力高的英雄,官方的平衡一直都很是差,好比说阿卡丽就是最经典的例子。伤害高的话在赛场上太失常,伤害太低的话在路人局又没时机上场,还是希望官方只管对此作出调整吧,岂非说真的要出专门的角逐版本?你以为呢?。


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